Áö³ÇØ °¶·°½Ã S22 ½Ã¸®Á °ø°³ ¶§ GOS Æĵ¿À¸·Î ÀϺΠÁÖÁÖµé·ÎºÎÅÍ ¡®ÅºÇÙ¡¯ ³íÀDZîÁö ÀÖ¾ú´ø ³ëŹ® ¹«¼±»ç¾÷ºÎÀå »çÀåÀÇ ½ÂºÎ¼ö´Â ÃÊ°·Â Ä«¸Þ¶ó¿´´Ù. »ï¼ºÄ«¸Þ¶óÀÇ ±â¼úÀ» °®°í ÀÖ´Â »ï¼ºÀüÀÚ´Â À̹ø °¶·°½Ã S23 ½Ã¸®Áî¿¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÅÀÇ ¸ðµç Ä«¸Þ¶ó ±â´ÉÀ» ´ã¾Ò´Ù.
|
»ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½Ã S23 ½Ã¸®Áî °ø°³¸¦ °ø°³ÇÑ ³ëŹ® ¹«¼±»ç¾÷ºÎÀå. »ï¼ºÀüÀÚ Á¦°ø
|
GOS Æĵ¿À̶õ ±âº» žÀç ¾ÛÀÎ Game Optimizing ServiceÀ» ÀÌ¿ëÇØ °í»ç¾ç °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§ Á¦Ç° ¼º´É°ú Çػ󵵸¦ ³·Ãß´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áö³ÇØ »ï¼ºÀüÀÚ°¡ S22¿¡ GOS¸¦ °Á¦ÈÇÏÀÚ ÀϺΠ°ÔÀÓ ¸¶´Ï¾ÆµéÀÌ ¹Ý¹ßÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
¿ì¼± °¶·°½Ã S23 ½Ã¸®Áî´Â Ä«¸Þ¶ó ¼º´ÉÀ» Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ¸ðµÎ Çõ½ÅÇß´Ù°í °Á¶Çß´Ù. °¶·°½Ã S23 ¿ïÆ®¶ó´Â Èĸé Ä«¸Þ¶ó¿¡ Çȼ¿ 2¾ï °³¸¦ žÀçÇÑ À̹ÌÁö¼¾¼¿Í f1.7ÀÇ Á¶¸®°³ ¸ðµâÀ» Àû¿ëÇß´Ù. ÀÌ´Â ½º¸¶Æ®Æù Ä«¸Þ¶ó »ç»ó ÃÖ´ë ¼öÀÇ È¼Ò´Ù. ±âÁ¸¿¡´Â 1¾ï800¸¸ °³°¡ ÃÖ°í¿´´Ù. »ï¼º ½º¸¶Æ®ÆùÀº ´Þ Ç¥¸é±îÁö ÂïÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÃÊ°·Â ¼º´ÉÀ» °®°í Àִµ¥ À̹ø¿¡ È¼Ò ¼ö¸¦ 2¹è °¡±îÀÌ ´Ã¸®°í À̹ÌÁö ¼¾¼¸¦ ¾÷±×·¹À̵åÇϸç ÃÊ°ÝÂ÷ ½ÂºÎ¸¦ ¹ú¿´´Ù.
°Ô´Ù°¡ ¿ïÆ®¶ó ¸ðµ¨Àº »çÁø ÃÔ¿µÀÇ È¿À²¼ºÀ» ±Ø´ëÈÇÏ´Â ¾î´ðƼºê Çȼ¿(Adaptive Pixel)À» °³¼±Çß´Ù. ¾î´ðƼºê Çȼ¿(Adaptive Pixel)Àº ÃÔ¿µ ȯ°æ¿¡ µû¶ó 2¾ï, 5000¸¸, 1200¹é¸¸ ȼҷΠÀÚµ¿ ÀüȯÇÑ´Ù. ¾îµÎ¿î ȯ°æ¿¡¼´Â ´õ ¸¹Àº ºûÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï 2¾ï °³ÀÇ Çȼ¿À» 16°³¾¿ ¹¾î 1200¸¸ ȼҷΠÀüȯÇÑ´Ù´Â °Ô »ï¼ºÀüÀÚ ¼³¸íÀÌ´Ù.
¼Õ ¶³¸² º¸Á¤À» À§ÇÑ OIS °¢µµµµ 2¹è ³ô¿´´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¼Õ Èçµé¸²À» ¾ÈÁ¤È½ÃÅ°°í ¿òÁ÷ÀÓ ¼Ó¿¡¼µµ ÇÇ»çü º»¿¬ÀÇ ¸ð½ÀÀ» º¸´Ù ±ú²ýÇÏ°Ô ´ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
8K µ¿¿µ»óÀÇ °æ¿ì ´õ¿í Ä¿Áø Çȼ¿ »çÀÌÁî¿Í ÃÊ´ç 30 ÇÁ·¹ÀÓ(fps, ÃÊ´ç ÃÔ¿µ ÇÁ·¹ÀÓ¼ö)ÀÇ ÃÔ¿µÀ» Áö¿øÇØ º¸´Ù ¼±¸íÇϸ鼵µ ºÎµå·¯¿î ÃÔ¿µÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. »ï¼ºÀüÀÚ´Â ¡°ÁøÈµÈ ±¤°¢ ¾Þ±ÛÀ» Áö¿øÇØ º¸´Ù ³Ð¾îÁø °¢µµ·Î ¿µÈ °°Àº ´À³¦ÀÇ 8K ¿µ»ó ÃÔ¿µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØ Áش١±¶ó°í °Á¶Çß´Ù.
°¶·°½Ã S23 ½Ã¸®Áî´Â ¸ðµÎ 1200¸¸ ȼÒÀÇ µà¾ó Çȼ¿(Dual Pixel)À» Áö¿øÇÏ´Â ¼¿ÇÇ Ä«¸Þ¶ó¸¦ žÀçÇØ º¸´Ù ¼±¸íÇÏ°í ±ò²ûÇÑ ÈÁúÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. µà¾ó Çȼ¿ ±â¹ÝÀÇ AI ½ºÅ×·¹¿À µª½º(Stereo Depth) ±â´ÉÀº Ä«¸Þ¶ó¿Í ÇÇ»çü¿ÍÀÇ °Å¸®¸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í, µ¿½Ã¿¡ ÇÇ»çü¿Í ¹è°æÀ» º¸´Ù Á¤±³ÇÏ°Ô ±¸ºÐÇØ ¾ß°£ ÃÔ¿µ ½Ã¿¡µµ Àι°ÀÌ ´õ¿í µ¸º¸ÀÌ°Ô ÇØ Áشٴ °Ô »ï¼ºÀüÀÚ ¼³¸íÀÌ´Ù.
Àü¸é Ä«¸Þ¶ó¿¡ Àû¿ëµÈ AI ¹°Ã¼ ÀÎ½Ä ¿£Áø(Object-based AI)Àº Àι°ÀÇ ¸Ó¸®Ä«¶ô, ´«½ç, ÇǺΠµîÀ» ¼¼¹ÐÇÏ°Ô ±¸º°ÇØ º¸´Ù ±ú²ýÇÑ Àι° Ç¥ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ³ªÀÌÅä±×·¡ÇÇ °æÇèµµ °ÈµÆ´Ù. 3°³ ¸ðµ¨ ¸ðµÎ »õ·Î¿î AI ¼Ö·ç¼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ ISP(Image Signal Processing)¸¦ ÅëÇØ ÀúÁ¶µµ ÃÔ¿µ¿¡¼ ³ëÀÌÁî°¡ ÀûÀº °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°í µ¿¿µ»óÀÇ °æ¿ì ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ Ã³¸® ±â¼úÀ» ÅëÇÑ ³ëÀÌÁî Á¦°Åµµ °íµµÈÇß´Ù.
µ¿¿µ»ó ÃÔ¿µ ±â´ÉÀº ±âÁ¸ ÃÊ´ç 30 ÇÁ·¹ÀÓ(fps, ÃÊ´ç ÃÔ¿µ ÇÁ·¹ÀÓ¼ö)±îÁö Áö¿øÇÏ´ø ½´ÆÛ HDRÀ» 60 ÇÁ·¹ÀÓ±îÁö Áö¿øÇÑ´Ù. ±¤°¢»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Ãʱ¤°¢, ¼¿ÇÇ¿¡µµ ½´ÆÛ HDRÀÌ Áö¿øµÇ±â ¶§¹®¿¡ ¿ª±¤¿¡¼ ÃÔ¿µÇصµ °íÇ°ÁúÀÇ µ¿¿µ»ó °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
Àü¹®°¡¿Í »çÁø ¾ÖÈ£°¡µéÀ» À§ÇÑ Expert RAW ¾Ûµµ ¾÷±×·¹À̵åÇß´Ù. ÀüÀÛ °¶·°½Ã S22 ½Ã¸®Áî´Â ¿øº»(RAW) ÆÄÀÏÀÇ Çػ󵵸¦ 1200¹é¸¸ ȼұîÁö Áö¿øÇßÁö¸¸, °¶·°½Ã S23 ½Ã¸®Áî´Â 5000¸¸ ȼұîÁö Áö¿øÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â DSLR Ä«¸Þ¶ó¸¦ »ç¿ëÇϵí ISO¡¤¼ÅÅÍ ¼Óµµ¡¤ÈÀÌÆ® ¹ë·±½º µîÀ» Á÷Á¢ Á¶Á¤ÇØ »çÁøÀ» ÃÔ¿µÇÑ ÈÄ °í¿ë·®ÀÇ ¾ÐÃàµÇÁö ¾ÊÀº ¿øº» ±×´ë·ÎÀÇ ÆÄÀÏÀ» È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌÈÄ ÃÔ¿µÀÚ´Â º»ÀÎÀÇ Àǵµ¿¡ µû¶ó µðÅ×ÀϱîÁö ½±°Ô ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Expert RAW ¾Û¿¡¼ ¡®´ÙÁß ³ëÃâ(Multi exposures)¡¯ ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇϸé 2°³ ÀÌ»óÀÇ ¼·Î ´Ù¸¥ ³ëÃâ·Î ÃÔ¿µµÈ °á°ú¹°ÀÌ 1ÀåÀ¸·Î ´©ÀûµÇ´Â ¿¹¼ú »çÁøÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ¡®ÃµÃ¼ »çÁø(Astrophoto)¡¯ ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é »ï°¢´ë¸¸À¸·Î ¹ãÇÏ´ÃÀÇ ¼º¿î, ¼º´Ü, ÀºÇϱîÁö ¼±¸íÇÏ°Ô ÃÔ¿µÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.