±¸±ÛÀÇ »õ ÀΰøÁö´É(AI) ¸ðµ¨ Á¦¹Ì³ªÀÌ3°¡ Ãâ½ÃµÇ¸é¼ AI ÀÎÇÁ¶ó Á¦¿ÕÀ¸·Î ºÒ¸®´ø ¿£ºñµð¾Æ À§»óÀÌ Èçµé¸°´Ù.
30ÀÏ ¾÷°è¿¡ µû¸£¸é ±¸±ÛÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ÀåÄ¡(GPU)¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ÀÚü °³¹ßÇÑ AI °¡¼Ó±â Åټó¸®ÀåÄ¡(TPU¡¤Tensor Processing Unit)¸¦ ½á¼ ÁøÀϺ¸ÇÑ °Å´ë¾ð¾î¸ðµ¨(LLM) Á¦¹Ì³ªÀÌ3°ú À̹ÌÁö »ý¼º¡¤ÆíÁý µµ±¸ ³ª³ë ¹Ù³ª³ª ÇÁ·Î¸¦ °³¹ßÇß´Ù. TPU´Â ±¸±ÛÀÌ AI¸¦ ±¸µ¿Çϱâ À§ÇØ ¹Ì±¹ ¹ÝµµÃ¼ ÆÕ¸®½º(¼³°è ¾÷ü) ºê·ÎµåÄİú ÇÔ²² ¸¸µé¾ú´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU ¾øÀ̵µ µ¿ÀÏÇϰųª ±× ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»´Â ÇÑÆí °¡°ÝÀº Àý¹Ý ¼öÁØÀÌ´Ù. ¾÷°è¿¡¼´Â ¡®Å»¿£ºñµð¾Æ¡¯¸¦ ÁغñÇÏ´ø ºòÅ×Å©¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î GPU¸¦ ´ë½ÅÇØ TPU ¼ö¿ä°¡ ´Ã¸é AI ½ÃÀå ³» ¿£ºñµð¾ÆÀÇ µ¶ÁÖ Ã¼Á¦°¡ Å©°Ô Èçµé¸± °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇÑ´Ù.
TPU´Â ¿ÀÁ÷ AIÀÇ ÇÙ½É ¿¬»ê¸¸ Ãʰí¼ÓÀ¸·Î ó¸®Çϵµ·Ï ¼³°èµÈ AI Àü¿ë Çϵå¿þ¾î´Ù. Á¦¹Ì³ªÀÌ 3ó·³ ÃÊ´ëÇü ¸ðµ¨À» È¿À²ÀûÀ¸·Î ÈÆ·ÃÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø °ÍÀº ¼öõ °³ TPU ĨÀ» Ãʰí¼Ó Åë½Å¸ÁÀ¸·Î ¿¬°áÇØ ¸¶Ä¡ ÇϳªÀÇ ±â°èó·³ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï Çß´Ù. A3¡¤A4 ½´ÆÛÄÄÇ»ÅͰ¡ À̸¦ ¸Ã¾Ò°í È¿À²ÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷À̵µ·Ï ÀÛ¾÷À» ÇÒ´çÇÑ °ÍÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î JAX, XLA¿´´Ù. JAX´Â AI ¸ðµ¨À» ¸¸µå´Â °úÇÐÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©À̰í XLA´Â ¿©·¯ °³ÀÇ TPU¿¡ °è»êÀ» ºÐ¹èÇÏ°í ¸Þ¸ð¸® »ç¿ëÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÑ´Ù.